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マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る 64 マリオサーキットへ戻る ここまで更新 64マリオサーキットの早いスタッフゴーストが出せません!普通のスタッフゴーストが全く倒せないんです;;いい攻略法ありませんか? -- 名無しさん (2008-05-01 23 01 11) 64マリオサーキットははっきりいって結構むずいです。。。でも僕はファンキー+ワイルドスピア、オートドリフトでまっすぐな道ウイリー使いまくるなどいろいろ方法はあります。ショートカットでお勧めなのは少し難しいかもしれませんが遅いスタッフゴーストにもあるようにワンワンの後ろ側をキノコで通り抜けたらかなり速くなりますねあとはo(≧∀≦)9FIGHT!!◯(≧∀≦;;)oFIGHT!!\(;≧ー≦;;)/FIGHT!! -- しゅうと (2008-05-01 23 45 33) 64マリオサーキット難しいと言っていた方できたら感想言ってくださいねw無理だったら細かく教えますんでw -- しゅうと (2008-05-01 23 54 25) 64マリオサーキットにワンワンいないぞ。しゅうと -- 名無しさん (2008-05-02 00 31 27) 64マリオサーキットの訂正です。64マリオサーキットにはワンワンはいません。↑ありがとうございます。ほかのステージと勘違いしていました;;それで64マリオサーキットのショートカットですがまだ操作に慣れてない人はおそらくコース中盤にあるジャンプする台(なんていうかわかんない;;)でビューンε=ε=ε=ε=ヽ(* ̄∇ ̄)ノといったら結構タイム縮むと思います!出来なかったら難しいほうのショートカット教えます! -- しゅうと (2008-05-02 22 13 01) 途中のジャンプ台は、言うほどタイムを縮められないですよ。使うなら土管手前の、アイテムが置いてあるコーナーの左側ダートをキノコで突っ切った方がまだいいですよ。 -- 名無しさん (2008-05-06 13 07 22) しゅうとさん。64 マリオサーキットの難しいショートカットを教えてください。 お願いします^^; -- キラーマシン2 (2008-05-06 11 52 02) えーと人によって難しい、簡単違うと思うんですがスタート直後の山のカーブをキノコで行ったらけっこうはやくなります。僕的にはこっちのほうが難しいかな。。。↑別にいいですよ、間違いは誰にでもありますしニャホ━━ヽ(*´ω`*)ノ━━ォォ!!! -- しゅうと (2008-05-06 12 35 43) 確かに!!曲がらない分早いですね^^; でも、タイミングに今練習中ですww しゅうとさん ありがとうございました^^; -- キラーマシン2 (2008-05-06 14 28 48) キラーマシーンさん。o(≧∀≦)9FIGHT!!それとまぁ何でもいいですがマリオサーキットはたしかにマニュアルのほうが早いですが慣れてなかったらオートマッハバイクなどどうでしょう?ドリフトしやすいからやりやすいかと。。。 -- しゅうと (2008-05-06 14 39 11) 世界チャンプのショートカットに挑戦してるんですが、う~ん…難しい -- 名無しさん (2008-07-13 20 24 09) 世界チャンプのショートカットは以外に簡単ですよ。ぼくでもできました -- 名無しさん (2008-07-15 21 59 11) しゅうとってチャンプのしゅうとさんではないでしょうね? -- 名無しさん (2008-07-15 21 59 52) 自分も最高で頑張れば1:45はいけるとおもう。とても頑張って練習していれば。 -- 名無しさん (2008-07-15 22 00 54) ↑↑恐らくメイプルのチャンプ本人だと思われる、ただ書き込む自体が二ヶ月前だから今はいないと思う。シュウトはモバゲーのマリカのリーダーだったような… -- 名無しさん (2008-07-15 22 42 23) やっと早いスタッフに勝ちました -- ソラ (2008-09-13 20 26 54) 何分何秒?(例)3分5秒 -- 黄色の車 (2008-10-12 22 09 41) ここ得意 -- 名無しさん (2008-10-14 12 46 09) なんでですか? -- 黄色の車 (2008-10-25 21 03 37) 見とけおれ様世界チャンプぬかす -- MARIOKARTうまい (2008-11-20 18 28 58) 頑張ってね^^ -- Trip (2008-11-20 19 38 00) よし!俺はメイプルでチャンプ抜かすぜ!とは言ってもシュウトさんまた記録塗り替えていますね~。でもベストラップ×3なら21秒台前半なので頑張っていつか抜いてやります。シュウトさん、その時まで気長に待っていて下さいね。 -- オヒョウ (2008-12-12 01 55 12) シュウトさん速いですね~(\°□°/) -- &ウ (2008-12-12 21 19 29) チャンプのSCなしで1 48ってショボい方? -- aaa (2008-12-19 10 19 51) ↑SC無しでそれは早いと思います。 -- 名無しさん (2009-04-02 20 01 36) ここまで整理 「動画」の節を作成しました。 -- (管理人) 2009-04-28 04 42 07 逆走族も低レートも中レートも高レートも熱く熱く勝負できるすばらしいコース。だと思う -- (名無しさん) 2009-05-02 20 40 42 キノコ使った後に、ジャンプ台行くのと行かないのどっちがいいの? -- (名無しさん) 2009-05-03 18 41 22 どかんは、ジャンプアクションができるみたいですね -- (あまかん) 2009-10-05 19 01 05 吹けば飛ぶような軽さと最低レベルのスピードを誇るキノピコ+アヒル(スピードスワン)一筋で、一応ハンドル100%星3の私が、11人(VR9000台の重量級が5人程)中ダントツで1位になって、4ヶ月前マリカー始めて以来目標だったVR9000を達成した記念のコース。 -- (rq) 2009-12-20 22 14 38 これが世界チャンプかよwww俺のほうが速いし -- (名無しさん) 2009-12-23 20 07 57 ↑すごいですね 何分何秒ですか? -- (キュー) 2010-05-05 16 50 04 http //www.youtube.com/watch?v=9PGRAMbOVs4 更新 -- (キュー) 2010-06-13 16 25 18 http //www.youtube.com/watch?v=e5aKOJHBVLY -- (キュー) 2010-08-08 11 15 20 http //www.youtube.com/watch?v=akasmUDcakw -- (キュー) 2010-08-14 12 35 23 ハンドルの世界記録です。これ、http //www.youtube.com/watch?v=xafOp3DYMxAです。国内ベスト10にはいりました。 -- (林田健吾) 2010-10-11 13 08 19 ここはほねクッパ&ファイアホットロッドでがんばってます -- (MK2(>ε<)) 2011-07-17 22 40 28 記録は1分51秒とずいぶん前にやったバウザーの時より遅いけど・・・w -- (MK2(>ε<)) 2011-07-17 22 48 48 1分39秒762 -- (名無しさん) 2011-07-20 18 31 31 ウソウソ↑ -- (名無しさん) 2011-07-20 18 31 56 あははwww -- (MK2(´・ω・`)) 2011-07-20 21 33 53 オレ様はなぁ1分38秒だぜへっへっへ -- (名無しさん) 2011-07-26 07 51 35 ↑でっていう?俺は別に自慢してないんだよ -- (NXspiido) 2011-07-26 18 14 56 ロゼッタのバウザーで1分47秒462です。カートなら、ホットラリーが意外と有利です。ホットラリーでやってみたら、1分57秒でした。 -- (Rosalina) 2011-08-23 21 51 57 ノコノコ&ミニ・チャージャーで1分56秒ほねクッパ&ファイアホットロッドで1分54秒でした -- (MARIO(≧д≦)) 2011-08-24 11 28 02 僕は50秒 -- (Mk2(゜∀゜)1463-7491-6133) 2011-08-26 12 21 03 ↑Fホットロッド -- (Mk2(゜∀゜)1463-7491-6133) 2011-08-26 12 21 17 ほねクッパ -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-11 22 15 26 Rosalina氏ね -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-11 22 39 06 いいかRosarina,カートをなめるな。57秒で以外と有利とかいってんじゃねえよザーコ -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-11 22 40 28 ま、その事で氏ねとかいったわけじゃないけど -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-11 22 40 58 49秒になった~~!! -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-13 19 11 34 MK2さん、ゴメンナサイ。カート舐めてました -- (Rosalina) 2011-09-14 00 31 29 ↑ごめんなさい。僕はほねクッパ&Fホッドロッドで1分49秒でました。 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-14 06 00 32 ↑自慢じゃないです -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-14 06 00 48 僕は、カート大の苦手です・・・ -- (MARIO) 2011-09-14 19 57 58 ここのコースタイム縮める気ない。フレンドの人は記録見りゃ分かる。まあ嫌いというのもあるけど。 -- (かいと) 2011-09-14 22 23 55 僕、カートは自身あります!! -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-15 06 34 27 直ドリやってます~ -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-15 06 34 46 MARIOさん、わすれちゃいけないこと。僕はまだMARIOさんよりこのコース遅い。 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-15 06 35 39 タイムが。 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-15 06 35 55 でもWRKTの最高記録は1分46秒183 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-15 06 38 21 WRKT=ワールドカート記録。 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-15 06 38 58 ワールドカート=世界のカートドライバーたち。 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-15 06 39 34 カートの組み合わせ:ほねクッパ&Fホッドロッド、ワリオ&Fホッドロッド、デイジー&ワイルドスター、ベビーデイジー&ミニチャージャー、ファンキーコング&Fホッドロッド。 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-15 16 15 52 このコースのアドバイス☆(Wi-Fi)このコースは金キノコ&スターで一気のに逆転!!あかこうらに要注意。 -- (Mk2(1463-7491-6133)) 2011-09-18 22 04 47 今日1分54秒693出た -- (フーセンダヌキのドラえもん) 2012-05-01 20 45 35 キノピオとマリオの事が人気なのでCTWWにはしていませんなんとキノピオバーハはWiiUでかわいいんじゃないかキノピオ -- (ゆうピオ) 2014-09-13 08 47 37 着ドリいれようよ -- (こーし) 2020-09-18 21 56 41
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タイトル スーパーマリオカート 機種 スーパーファミコン ジャンル レース 発売日 1992年8月27日 概要 レースゲームにスーパーマリオのキャラクターや要素を取り入れたマリオカートシリーズの原点。単純にレースをするだけではなく、キャラクターによる能力差やマリオシリーズに登場したアイテムによる逆転要素が特徴。1人によるレースとタイムアタック、2人によるレースとバトルゲームがプレイできる。 レビュー by M320 オススメ ★★★★☆ 難易度 ★★★★☆ 良い点個性の強いキャラクター達それぞれのキャラクターはマリオシリーズに登場した個性を生かした特徴を持つ。オールラウンドなマリオとルイージ。加速性能がよいピーチ姫とヨッシー。加速は悪いが最高速度が速いクッパとドンキーコングJr。そしてハンドル性能のよいノコノコとキノピオである。どのキャラクターを選ぶかによってコースを攻略する方法も変わってくる。 アイテムによる逆転要素基本的には1週につき1つのアイテムが手に入る。アイテムは敵のカートを攻撃するものから自分のカートを一時的にパワーアップするものまで様々。順位が下であるほど強力なアイテムが出やすいため、下位であっても逆転できる可能性は十分にある。 悪い点敵アイテムの仕様本作のマリオGPモード(CPUと合わせて合計8台でのレースモード)では敵キャラクターごとに使用するアイテムが固定されており、一部のキャラクターはこちらが使用できないアイテムを使用してくる。ヨッシー、クッパ、ピーチ姫、キノピオがそれに該当する。また、マリオとルイージに至っては使用アイテムがスターに固定されており、常時スターを使用できる状態なので攻撃や接触直前に使われると非常に厄介。 総括 後に続くマリオカートシリーズの基礎を作ったといっても過言ではなく、多くの部分はこの作品ですでに出来上がっているといえる。M320は100ccまで完全にクリアできたが150ccはキノコカップ以外クリアできなかった。今のマリオカートシリーズと比べると、操作性が異なるため難しい部分もあるが、それでも十分楽しむことができる作品である。
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マリオカート面白いな^^ -- べビーマリオ (2008-12-06 16 02 02) なんか1つだけアイテムじゃないものが・・・ -- 口ゼッタ (2008-12-22 19 45 36) 名前 コメント
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印刷する場合は↓ link_pdfプラグインはご利用いただけなくなりました。 50cc 1人目 2人目 3人目 4人目 50ccカート&バイクモード 50cc全グランプリトロフィー獲得 キングテレサ 50ccスターカップ優勝 ディディーコング 50ccサンダーカップ優勝 スーパーゲッソー 50ccこのはカップ優勝 パックンカート 50ccスペシャル優勝 or プレイ回数600回突破 ベビィデイジー 50ccWiiコース全コースランク☆取得 スーパープクプク 50ccレトロコース全コースランク☆取得 100cc 1人目 2人目 3人目 4人目 100ccカート&バイクモード 100cc全グランプリトロフィー獲得 カロン 100ccこのはカップ優勝 Mii(スーツA) 100ccスペシャルカップ優勝 ポロネーズ 100ccサンダーカップ優勝 トゥインクルスター 100ccスターカップ優勝 インターセプター 100ccWiiコース全コースランク☆取得 クッパJr 100ccレトロコース全コースランク☆取得 150cc 1人目 2人目 3人目 4人目 ミラーモード 150cc全グランプリ優勝 デイジー 150ccスペシャルカップ優勝 ファンタジア 150ccこのはカップ優勝 スピードスワン 150ccスターカップ優勝 トリッキー 150ccサンダーカップ優勝 ほねクッパ 150ccWiiコース全コースランク☆取得 ファストグライド 150ccレトロコース全コースランク☆取得 ミラー 1人目 2人目 3人目 4人目 ブルーファルコン ミラーサンダーカップ優勝 ジェットボール ミラーこのはカップ優勝 ドルフィンキック ミラースターカップ優勝 ファントム ミラースペシャルカップ優勝 ロゼッタ マリギャラやったことあればトータルレース数50戦 or ミラー全コースランク☆取得 タイムアタック 1人目 2人目 3人目 4人目 ライド・オン・カメック タイムアタック8コースプレイ キャサリン タイムアタック16コースプレイ or Wi-Fi 対戦250勝 キノピコ タイムアタック全コースプレイ or Wi-Fi 対戦1000勝 はやいゴースト 1人目 2人目 3人目 4人目 ホットラリー タイムアタックのはやいゴースト1体出現 or Wi-Fi 対戦50勝 ファンキーコング タイムアタックのはやいゴースト4体出現 or ゴーストバトル 25勝 ベビィルイージ タイムアタックのはやいゴースト8体出現 ワイルドスピア タイムアタックのはやいゴースト12体出現 Bダッシュ Mk.2 タイムアタックのはやいゴースト24体出現 or Wi-Fi 対戦3000勝 Mii(スーツB) タイムアタックのはやいゴースト全32体出現 or Wi-Fi 対戦5000勝 その他 1人目 2人目 3人目 4人目 タイトル変更 全排気量全グランプリ優勝
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【作品名】マリオカートダブルダッシュ 【ジャンル】GCレースゲーム 【先鋒】ゴーストドッカンwithキングテレサ&ディディーコング 【次鋒】フラワードッカンwithボスパックン&ルイージ 【中堅】キングクッパwithクッパ&マリオ 【副将】DKジャンボwithドンキーコング&ワルイージ 【大将】ワリオカーwithワリオ&クッパJr 【共通設定】 【大きさ】レーシングカートに乗った人並 【攻撃力】レーシングカート並 先鋒次鋒中堅副将大将:当たりで別のカートに何回体当たりされてもバランスも崩さず走行可能なカートをスピンさせる 【防御力】先鋒次鋒中堅副将大将:別のカートに何回体当たりされてもバランスも崩さず走行可能なカートをスピンさせる体当たりでスピンしない ・下記の事が何回あってもレース続行可能(全員共通) 1/2ぐらいの大きさにされてトラックに轢かれる 1/2ぐらいの大きさにされて5m程の爆発に巻き込まれる 1/2ぐらいの大きさにされて直径3m以上はある落石に潰される 1/2ぐらいの大きさにされて50m前後崖下に転落する 溶岩の海に落ちる 【素早さ】最高70km/h以上。反応はトップドライバー並み 【備考】スター状態で開始 【スター状態】 【攻撃力】体当たりで2~3mの岩(ドッスン)を粉砕する。通常状態の大将をクラッシュさせる 【防御力】・基本状態から以下のように強化 トラックに轢かれたり5m程の爆発に巻き込まれても平気、スピンせずに普通に走行できる サンダー(縮小攻撃)が無効 【素早さ】最高85km/h以上。瞬間的には100km/h近く出る事もある。反応はトップドライバー並み 【名前】ゴーストドッカンwithキングテレサ&ディディーコング 【属性】レーシングカーに乗った幽霊(テレサ)とチンパンジー(ディディー) 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 クッパこうら:投げると2m程に巨大化して直進するコウラ、1回限り 弾速は自分の走行速度の2倍以上、直撃したトラックを吹き飛ばしつつ直進する威力 スター:1個限り、共通設定の特殊能力参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】フラワードッカンwithボスパックン&ルイージ 【属性】レーシングカーに乗った二足歩行植物(パックン)と人間(ルイージ) 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 クッパこうら:投げると2m程に巨大化して直進するコウラ、1回限り 弾速は自分の走行速度の2倍以上、直撃したトラックを吹き飛ばしつつ直進する威力 ファイアボール:5個に分裂しながら飛んでいく1m程度の火の玉、1回限り 射程50m程度で、弾速は自分の走行速度以上 直撃するとトラックに轢かれるぐらいの威力 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】キングクッパwithクッパ&マリオ 【属性】レーシングカーに乗った怪獣(クッパ)と人間(マリオ) 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 クッパこうら:投げると2m程に巨大化して直進するコウラ、1回限り 弾速は自分の走行速度の2倍以上、直撃したトラックを吹き飛ばしつつ直進する威力 ファイアボール:5個に分裂しながら飛んでいく1m程度の火の玉、1回限り 射程50m程度で、弾速は自分の走行速度以上 直撃するとトラックに轢かれるぐらいの威力 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】DKジャンボwithドンキーコング&ワルイージ 【属性】レーシングカーに乗ったゴリラ(ドンキー)と人間(ワルイージ) 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 ボム兵:5m程の爆発を起こすボム、1回限り、使ってから3,4秒後に爆発する 自分の後ろに置ける他、30m程度先まで投げ飛ばせたりできる、その時の弾速は自分の走行速度以上 スター:1個限り、共通設定の特殊能力参照 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 【名前】ワリオカーwithワリオ&クッパJr 【属性】レーシングカーに乗った人(ワリオ)と怪獣(クッパjr) 【大きさ】共通設定参照 【攻撃力】共通設定参照 ボム兵:5m程の爆発を起こすボム、1回限り、使ってから3,4秒後に爆発する 自分の後ろに置ける他、30m程度先まで投げ飛ばせたりできる、その時の弾速は自分の走行速度以上 クッパこうら:投げると2m程に巨大化して直進するコウラ、1回限り 弾速は自分の走行速度の2倍以上、直撃したトラックを吹き飛ばしつつ直進する威力 【防御力】共通設定参照 【素早さ】共通設定参照 【特殊能力】共通設定参照 参戦 vol.104 214-220 vol.109 629 :格無しさん:2012/10/20(土) 19 11 34.78 ID V9TTF+6H マリオカートダブルダッシュ!! 考察 基本装備がほぼ同じのマリオカートアーケードグランプリ周辺から ○クミとクマ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】お互い決定打なし、引き分け 5分け ○マリオカートアーケードグランプリ 【先鋒】【次鋒】【中堅】ブラックコウラとクッパコウラならクッパコウラのほうが強いはず 【副将】無敵時間のうちに勝ち 【大将】ブラックコウラとクッパコウラならクッパコウラのほうが強いはず 5勝 ○マリオカート7 【先鋒】【次鋒】【中堅】クッパコウラのリーチ差で勝ち 【副将】【大将】間合いを取ってボム兵のリーチ差で勝ち 5敗 ○BLUST! 【先鋒】トラックを吹き飛ばせるクッパコウラならワゴン車も吹っ飛ばせるはず 【次鋒】トラックを吹き飛ばせるクッパコウラならボートも吹っ飛ばせるはず 【中堅】あたり負け 【副将】こちらの攻撃は効かない、ブラスト負け 【大将】ガスナイフ負け 2勝3敗 ○トリビアの泉×ONE PIECE コラボOP 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】あたり負け 5敗 BLUST!>マリオカートダブルダッシュ!!>マリオカート7 630 :格無しさん:2012/10/20(土) 19 32 18.18 ID V9TTF+6H 622の考察修正 ○クミとクマ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】お互い決定打なし、引き分け 【備考】マリオカートDSの判例を参照 629の考察修正 ○マリオカート7 【先鋒】【次鋒】【中堅】クッパコウラのリーチ差で勝ち 【副将】【大将】間合いを取ってボム兵のリーチ差で勝ち 5勝 マリオカート関連考察まとめ 備考考慮なら BLUST!>マリオカートダブルダッシュ!!>マリオカート7 >マリオカートアーケードグランプリ >クミとクマ=マリオカートDS>ののちゃんシリーズ>PURPLE EYE >ディープダンジョンシリーズ>マリオカートWii >マリオカートアドバンス>マリオカート64>DRAGON QUEST 備考無視なら BLUST!>マリオカートダブルダッシュ!!>マリオカート7 >マリオカートWii>マリオカートアドバンス>マリオカート64 >マリオカートアーケードグランプリ>クミとクマ=マリオカートDS 【備考】マリオカートWiiもマリオカートアドバンスもスター持ちであることから64同様に考慮可 ちょっとずぼらな気もするが以上でマリオカートシリーズ5作品の考察とする
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スーパーマリオカート 【すーぱーまりおかーと】 ジャンル アクションレースゲーム 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 スーパーファミコン メディア 4MbitROMカートリッジ 発売・開発元 任天堂 発売日 1992年8月27日 価格 8,900円(税3%込) プレイ人数 1~2人 セーブデータ 1個(バッテリーバックアップ) レーティング CERO A(全年齢対象)※バーチャルコンソール版より付加 配信 バーチャルコンソール【Wii】2009年6月9日/800Wiiポイント(税5%込)【WiiU】2013年6月19日/800円(税5%込)【New3DS】2016年5月9日/823円(税8%込) 判定 良作 ポイント 「アイテムによる一発逆転」でレースゲームに革命を起こしたテクニック面の奥も深い マリオシリーズ 概要 ゲームシステム 評価点 問題点 総評 余談 概要 マリオシリーズのキャラクターがカートで競い合う人気アクションレースゲームであり、現在でも任天堂ハードでは必ずリリースされる定番タイトル『マリオカートシリーズ』の記念すべき第1作目。 また、「アイテムを使って競争相手を妨害する」という斬新な逆転要素を取り入れた作品として、後に多くのフォロワーを生むこととなった、レースゲーム史上最も重要な作品の一つでもある。 ファミコン草創期に登場していながら、その後出番がなかったドンキーコングJR.にとっては実に9年ぶりの登場作品である。 また、マリオシリーズのレースゲームは『ファミコングランプリII 3Dホットラリー』以来4年ぶりとなる。 ゲームシステム アクセル、ブレーキ、ハンドル操作は既存のレースゲームと同様だが、マリオカートには「ミニジャンプ」と「アイテム」がある。 ミニジャンプ コーナリングにミニジャンプを組み合わせて方向転換やドリフト走行をしたり、悪路で小刻みにジャンプすることでその影響を少なくしたりする。 その名の通り小さいジャンプのため、後述のマント羽根のように他車・障害物・アイテム攻撃を避けたりすることはできない。 従来のレースゲームから見ると非常識な要素だが、本シリーズでは重要なシステムと言える。 アイテム アイテムパネルを通過するとルーレットが回り、アイテムボタンで止めて後述のアイテムのうちどれか一つを獲得する。使用するのもアイテムボタン。アイテムを所持している状態では新しいアイテムを獲得できない。 全部で4つのモードが用意されている。 + モード一覧 モード一覧 マリオカートGP(1~2人) 「キノコカップ」「フラワーカップ」「スターカップ」「スペシャルカップ」から選択し、用意されたコースを全8キャラクターでトップを競い合う。 各カップは5コース構成で1コースにつき5周する。5コース終了時の総ポイント数で最終順位が決まる。 排気量は50cc、100cc、150ccの3種類があり、高いほど難易度が高い。 スペシャルカップと150ccは初期状態では隠し要素で他カップ・他難易度をクリアすることで出現。 5位以下でゴールすると失格になりやり直し。残機制で、残機が無くなった後に失格するとゲームオーバー。 2人プレイ時は、どちらかが4位以上でゴールできれば次のコースには進める(*1)。 なお、5位以下でゴールした時とレース中にリタイア(やり直せる)した場合、なぜか画面中の自分のキャラが消滅するというややショッキングな演出が入る。 処理の都合なのか、2人プレイでGPモードをプレイすると、土管やドッスンなどの障害物の数が減る。 VSマッチレース(2人) 登場カートは1Pと2PのみでGPと同じコースから選択でき、どちらが先に5周するかを競い合う。 バトルゲーム(2人) 4つの専用コースが用意されており、ルールはカートに取り付けられた3つの風船が無くなる前に相手の風船を全て割った方が勝ちというもの。 風船は相手カートやコースの壁に当たっても割れず、アイテムによってのみ割る(割られる)ことが可能である。 出現アイテムはコインとイナズマ以外の全て。 タイムアタック(1人) GPと同じコースを選んで5周する(トラップの数は少なくなっている)1人用のモードで文字通りいかに速くゴールするかが目的となる。 ベストタイム1-5位とベストラップが保存される。 このモードのみアイテムは一切出てこない。 コース上には上述のアイテムパネル、踏むとジャンプするジャンプ板、乗ると加速するダッシュ板などの仕掛けがある。 コースアウトするとジュゲムによって釣り上げられ、最寄りのコースの中央に戻される。マリオワールドやF-ZEROと違い、転落しただけではリタイアにならず、そのままレースを続けられる。 お邪魔の仕掛けも満載。 設置されているパックンフラワー、プクプク、オイル、特定地点を往復しているキラーは接触するとスピンする。 ドッスンはぶつかると動きを止められ、タイミング悪く踏みつぶされるとペラペラにされてしまい復帰まで数秒かかる。スーパードッスンはドッスンの要素に加え、スター状態であるため、ただぶつかるだけでスピンしてしまう。 プレイヤーがスター状態ならば通常のドッスン同様に除去可能。 チョロプー(モグラの敵キャラ)はコース内の穴を出入りしている。張りつかれてしまうと遅くなる。 アイテムは全9種類。黄色いアイテムパネルを踏むとルーレット式でランダムに入手することができる。一度使用したアイテムパネルは赤く変わって使えなくなる。(*2)CPUはパネルを使わないため、2Pプレイをするとパネルの取り合いとなる。数に余裕があるため、通常走行をしていればレース中にパネルを使い切ることはない。 順位によって手に入るアイテムの確率が変わり、下の順位に行くほど強力なアイテムが出やすくなる。 + アイテム一覧 アイテム一覧 コイン 枚数が多いほど最高速がアップする。アイテムパネルの他、コース上にも置かれている。ただし、最高速度の上昇は10枚分まで。11枚目以降はストック扱いとなり、最高速度上昇はしない。他カートとの接触ごとに1枚、バナナなどによりスピンすると4枚、ジュゲムに救出されると2枚没収される。0枚だと他カートに接触する度にスピンする。また、0枚の時にジュゲムに救出されるとジュゲムが不機嫌な表情になる。 マント羽根 通常のミニジャンプよりも高く飛べる。ショートカットに利用したり、障害物を避けるのに使う。 スーパーキノコ 一瞬だけ自カートを加速させる。一部コースに設置されているダッシュ板にも同じ効果がある。加速を利用して相手を弾くことも可能。 バナナ 自カートの後方に設置し、踏んだカートをスピンさせるトラップアイテム。方向キーの上を押しながらだと前方に投げられる。 ミドリ甲羅 前方に直進する緑の甲羅を飛ばす。障害物や壁にぶつかると反射する。方向キーの下を押しながらだとその場に設置する。 アカ甲羅 前方のカートを追尾し、当たるとクラッシュさせる。追尾の軌道は直線的であるため、狙われても障害物に誘導して相殺することもできる。その場に設置することはできない。 イナズマ 使用者以外の全てのカートをスピンさせた上、一定時間縮ませて最高速を低下させるトラップアイテム。縮まった状態では、通常サイズのカートと接触した場合に潰されて復帰まで数秒のタイムロスとなる。(*3) スーパースター 一定時間、加速力・最高速度が上昇し、アイテム・障害物による妨害を無効にする他、接触した相手をスピンさせる。オフロードに入ってもスピードは低下しないが、効果の持続時間が短くなる。 テレサ 2人プレイ時のみ出現。一定時間透明になると同時に相手が所持しているアイテム奪い取る。アイテムや障害物による妨害は通常と同じく受ける。 この他、CPUキャラ専用のアイテムがあり、いずれもトラップアイテムとして分類されている。 毒キノコ CPUのピーチ姫・キノピオが使用。イナズマと同じくキャラクターがカートごと小さくなる。接触すると潰れる危険がある上にジャンプが小さくなるため、いくつかの地形を超えられなくなってしまう。 たまご CPUのヨッシーが使用。バナナと同様の性能だが、配置された場所でぴょんぴょんと跳ねる。 火の玉 CPUのクッパが使用。配置された周囲を回転し続けるため範囲が広い。 「スピン」は正確には2種類存在する。強弱によって復帰の差がかなり分かれるのもポイント。 弱スピン バナナやオイル、パックンフラワー、プクプク、コイン0枚での他カードの接触による弱いスピン。その場でカートがくるくる回るだけで加速復帰はしやすい。ダッシュバンやキノコ、スター等を使えば復帰は容易。 強スピン アカ甲羅、ミドリ甲羅、キラー、スーパードッスン、CPUキャラ専用のアイテムに接触すると強いスピンに。この場合コインを4枚失う上、画面ごとぐるぐる回るド派手なスピンになる。この場合だとスピードはゼロになってしまう。アイテムを使っての復帰はできずスピンし終わるまで待つしかない。 キャラクター 選べるキャラクターは全8人。性能は大雑把に4つに分けられる。 + 詳細 詳細 マリオ・ルイージ(標準性能タイプ) 加速性能や最高速度ともに標準的クラス。多くのコースに対応しやすい性能を持つ。 ピーチ姫・ヨッシー(加速重視タイプ) 加速性能は一番高く、立ち直りしやすい。 しかし最高速度が低めな上にグリップやハンドルの切れが悪いのでオフロードコースは苦手。その立ち直りの早さからバトルゲーム向きともされる。 クッパ・ドンキーコングJr.(高速安定タイプ) 加速性能は最低だが、最高速度は最も速い。重量級のため耐久性が高く、他カートとの接触に強い。高速時は弾いてしまうことも。 しかし最高速度に達するまでに時間が掛かる上に滑りやすいので上級者向き。最高速度が高いのでタイムアタック向きともされる。150ccモードではスピードに乗るととんでもなく速い。 ノコノコ・キノピオ(軽量機敏タイプ) 初心者向き。最高速度は一番低いが、ハンドルが切りやすく滑り難いため、コーナリングにとても強い。加速性能もなかなか。 しかし軽量級のため耐久性が低く、他カートとの接触に弱い。グランプリではCPUの最高速度がプレイヤーの最高速度に合わせて変動するため、最高速度以外の性能が高いこのタイプはグランプリ向きともされる。 評価点 レースゲームに「アイテム」を導入したこと。 これにより遊びの幅が広がり、単なるレースゲームに留まらない面白さを構築した。前に進んでいる相手をただ抜くだけではなく、アイテム次第で攻撃したり急加速したりと相手を追い抜き易いようになっているため、初心者でも遊びやすくなっている。 また、レース中の順位が下位であるほどよいアイテムが出やすく設定されているため、一発逆転も狙いやすい。 + アイテムを応用したテクニックの一部 アイテムを応用したテクニックの一部 バナナの皮やミドリ甲羅など置き罠系アイテムをアカ甲羅対策の盾として使う。 ジャンプ板に入る前にスーパーキノコを使って大ジャンプをする。 狭い通路や一方通行、コーナーリングやアイテムパネル前に置き罠系を置く。 キラーや氷パネルなどあらかじめ置かれているトラップ消しに使う。あるいはより回避困難な状態にさせる。 スター使用時のスピードアップを逆手にとり囮になってコースアウトを狙う。(2P対戦時) ただし速度は上がるもののカーブの制御がし辛い&誤ってこちらがコースアウトする危険があるという欠点もある。 ミドリ甲羅のバウンドを利用して後続車を狙う。 テレサをストックして相手にアイテムを取らせないように仕向ける。 コース間仕切りをマント羽根で飛び越えてショートカットを狙う。 イナズマをジャンプ地点手前で使用し、飛び越えを不可能にする。 攻略本のインタビューによると、開発中「ストイックな人々(*4)は、独走しててもアイテム一発で逆転されるのは楽しくないのでは?」という理由でアイテムはOnOff可能だった事を明かしている。開発中にバランスが整ったとの事でアイテムOffモードは廃止されたが、本シリーズのその後を見るに英断だったと言えよう。 レースゲームとしての屋台骨もしっかりしており、レースの醍醐味であるタイムアタックに鎬を削る上級者にも十分な遊び応えとなっている。 本作独自の操作として「ジャンプ」があり、ジャンプしながらハンドルを切ることでアクセルワークなしにドリフト状態に入れる。さらにこのドリフトを一定時間続けてからドリフトを終えると一定時間だけ「ミニターボ」という加速がかかる。 このミニターボをいかに起こすかが本シリーズにおけるタイムアタックの要綱であり、シンプルながら奥深いものに仕上がっている。 もともとは『F-ZERO』でのタイムアタックにおけるテクニックだった「ロケットスタート」をシステムとして初めて対戦型レースゲームに組み込んだのも恐らくこのゲーム。 タイムアタックモードでは壁や土管に一度も接触せずにベストタイムを更新すると、その時の走りとタイムを忠実にトレースした残像(ゴースト)がリスタート時に出現。記録更新の目安となる。 また裏技で1コースのみだがゴーストを「バックアップRAMにセーブ」しておくことも可能。電源を落としてから再プレイする時にもゴーストが表示されるようになる。 モーションの多彩さ。 各キャラクターのモーションの表現が豊かで、飽きを感じさせない。甲羅などに当たってスピンしてぐるぐる回ったり、小さくなって他キャラやドッスンに踏まれてペラペラになったり、溶岩や海・崖におちてジュゲムに引っ張り上げてもらったり、追い越しの際に振り向くなど、細かいところまで手が込んでいる。 レースを盛り上げるBGM 作曲は『パイロットウイングス』『シムシティ』などで知られる岡素世氏が担当。各コースのデザイン及びマリオシリーズの世界観にしっかりマッチしたテンポ感溢れる楽しいBGMの数々でレースの臨場感を盛り上げてくれる。 マリオテイストを感じられるコース設計 本作のコースは「ドーナツ平野コース」「チョコレー島コース」「クッパ城コース」など主に当時最新作だった『ワールド』のステージをモデルにしており、どのコースもマリオらしい様々な仕掛けが施された個性的なコースに仕上がっている。 ドーナツ平野コースではチョロプーが妨害し、クッパ城コースは溶岩に覆われた石畳のコース…とモデルとなったステージの特徴を引き継いでおり、コースによって全く異なるレースを楽しめる。『ワールド』経験者であればコースの名前を見れば傾向もある程度把握できる。 さらに、スペシャルカップのトリを飾る「レインボーロード」も、夜空に虹色のパネルを敷き詰めたコースという美しいビジュアルやコースアウト=即転落&スーパードッスンによる妨害というシビアな難易度を併せ持ち、このコース専用のBGMと合わせて本作最後のレースを飾るにふさわしい魅力を備えている。 以後の作品でも、スペシャルカップのトリを飾るコースは「レインボーロード」の名を冠するのが伝統となっている。 問題点 CPUの扱い。 CPU自体アイテムパネルを取ることは無いが、アイテムを際限なく使って妨害してくる。 CPUのアイテムはキャラクターごとに固定となっており、その種類もマリオ・ルイージのスター、ドンキーコングJr.のバナナの皮、ノコノコの緑甲羅以外はプレイヤーは使用出来ない専用アイテムとなっている。なお、アイテムを使ってくるのはプレイヤーのすぐ前方を走る1台のみで、プレイヤーが1位の場合はすぐ後ろにいる1台(通常は2位のカートだが、周回遅れなどにした場合は更に下位のカートが使ってくることもある)のみが使う。 プレイヤーのすぐ前方にいるCPUであれば主に設置して使ってくるが、プレイヤーが1位の場合はすぐ後ろにいるカート1台が放り投げてくる。そのため、(設置しない場合は)本来前方に「発射」して使うノコノコの緑甲羅もCPUは前方に「放り投げて」くる。勿論、自分に対して効果を発揮するマリオ・ルイージのスターは自分に使う。特に道幅が狭いコースではスター使用のマリオ・ルイージが脅威となり、連続でスターを使用されるとなかなか追い越せない。 また、耐久性がプレイヤーと違って高いため、接触すると弾くどころかクッパやドンキーコングJr.以外のキャラだとすぐに弾かれてしまう。 そのため近寄ると体当たりで妨害してくることも。 重量級も重量級で、このゲームではスピードが遅い時に後方から上手いこと敵にぶつかられると急加速するが、軽量級にぶつかられた時にその頑丈さが仇となって恩恵を受けられないデメリットがある。 他にもコース上の障害物(土管やドッスン、氷ブロック等)をすり抜けていってしまうなど、理不尽な点が少々目立つ。 CPUはコース取りも走り方も完全に決められたレールの上を走っているようなものとなり、一部の急カーブなどの挙動も不自然になっている。これを逆手にとり、ルート上にトラップを仕掛けると引っかかってくれるが、時として大ジャンプしてかわされてしまうことも。プレイヤー側は大ジャンプは「マント羽根」を使わないと出来ないのだが、CPU側は何度も羽根以上の性能の大ジャンプで回避ができる。これまた理不尽である。150ccではこれが顕著。 小技としてプレイヤーは水に落ちそうになった時に、スピードに乗っていればジャンプしながら水面上を走行できるのだが、CPUの場合はそれに加えてプレイヤーが不可能な穴や溶岩でも平気でこのテクニックを使ってくる。 対処法はコースを完全に覚え、独走状態に持ち込むこと。クッパやドンキーコングJr.なら一度スピードに乗り、以後完璧に制御さえできればこちらがミスしない限り、CPUはほぼプレイヤーに追いつけない。だがそのためには相当のプレイヤースキルが必要。 ただし、一部のコース上にあるダッシュバン(カートを加速させる仕掛け)の効果もCPUには適用されない。 その他、マリオカートGPではプレイヤーキャラに応じて、CPUの基本順位が既に決まっており、特に上位4台は途中で順位が変動してもすぐに大元の設定の順位に戻ってしまう点も不自然といえる。 さすがに瞬間移動はしないが、全体コース画面で見ると、本来予定されている順位まで鬼加速したほどの速度で進んでいく。 なお、ステージ2以降の基本順位は、前ステージまでのドライバーズポイントによって変化、決定される。ゴール直前に甲羅をぶつけるなどして強引に基本順位を操作することは可能。うまくコントロールできれば、最終レースの結果に関わらず、4位以内に入れる限り優勝を確定させられる。 自カートの慣性がかなり強く働くため、少々ハンドリングには慣れが必要である。ただ当時はこの程度の難しさはしばしば見られるものであった。 総評 これまではストイックにドライビングテクニックを競うだけというのが常識であったレースゲームに、妨害アイテムや地形トラップといったパーティーゲーム的不確定要素を導入したことによって、初心者と上級者の間の壁を縮め、プレイヤーの間口を大幅に広げると共に遊びのバリエーションを豊かに開拓した革命的作品である。 なじみやすいマリオシリーズのキャラクターや世界観を使うことでさらにレースゲーム初心者にも取っ付きやすくする一方、タイムアタック等の深いやりこみ要素で上級者も満足させる懐の深さを生み出した。広い意味での万人向けを志向してきた任天堂ならではの理想の一作と言える。 余談 日本で最も売れたスーパーファミコンソフトで、売上は約382万。 シリーズでは『8DX』『DS』に次いで3位となっている。 CPU時のクッパはマシンの後ろから球体状の炎を吐くことがある。 後ろ(尻)から出ることやその色合いから「クッパの屁」と呼ばれた。 最高難度を誇るスペシャルカップにおいてトリを務めるコース「レインボーロード」は人気が非常に高く、以降の作品でも必ずスペシャルカップにおいてトリを務めるコースはこの名前を冠している。 残機及びミスの条件、CPUの順位システムから実は本作のグランプリでは「総合1位を取る」よりも「総合5位以下を取る」ことの方が遥かに難しかったりする。 特に「総合8位でグランプリクリア」となると、自分は4位を維持しつつ他のCPUの順位を緻密に調整する高難易度プレイが要求される。 任天堂の一社提供番組であったテレビ東京の「スーパーマリオクラブ」や「スーパーマリオスタジアム」では、出場者による本作の勝ち抜き戦などのコーナーが長きに渡り続いていた。 VSマッチレース、タイムアタックが主にコーナーとして利用されており、一般人の出場者からゲストのタレントまでこぞってプレイする模様が番組にて実況されていた。特にVSマッチレースは熱戦だったために胸を躍らせた子供も少なくない。 視覚的にもわかり易いゲーム性故、スーパーファミコンの作品の中で知名度は群を抜いている。当時の子供達のトレンドとして昇華し売り上げ数にも貢献しているのが目に見えてわかるだろう。 「キャラクターレーシングの元祖」と呼んでも過言ではなく、本作で確立された基本要素はメーカー内外のレースゲームにも大きな影響を与えている。 『ロックマン バトル&チェイス』『チョコボレーシング ~幻界へのロード~』『クラッシュ・バンディクー レーシング』などがその代表例。いずれも「シリーズキャラが集合」「アイテムを使っての妨害」等の要素が導入されている。 アーケードでもバンダイナムコゲームス開発による『マリオカート アーケードグランプリ』が展開されている。 アーケードゲームの中でもハードルの低さからか親しまれ、長期に亘って稼動を続けている。 2017年10月発売の「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」に収録された。 発売記念のインタビューにて、本作は『F-ZERO』のマルチプレイ版から発展して生まれたことが明らかになった。 今作ではプレイヤーが総合優勝した時のみ表彰式でトロフィーとともにシャンパンが贈られ、ピーチとクッパは その場で一気飲み する。しかもピーチに至っては 顔を赤らめており酔っている。 海外版では自主規制で別のモーションになっている。ただし後発の日本のVC版はそのままである。 + 参考動画(TVCM) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 2018年8月2日発売の『メイド イン ワリオ ゴージャス』のプチゲームの一つとして登場している。 2019年9月6日に『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』で配信された。 また、2021年5月26日には『スーパーマリオカート フルコースでおもてなしバージョン』という特別版も配信された。 攻略本インタビューによると、当初バトルモードは「何も無い所でマシンガンみたいに弾丸を撃ち合うモード」だった。 しかし、5分間もやっていたら目が回ったということでボツに。その後、容量の関係でモード自体がボツになりかかる(*5)が、通路を区切ったりと工夫の結果、今の形で収録されるようになった。 同じく攻略本ネタで、本作にはいわゆる「設計書」的な物が無かったという事が明かされている。 各々アイデアが浮かんだら担当PGに「こんなの作って」と口頭で説明、内容を忘れないようメモり、とりあえず作ってテストプレイするというのを延々と繰り返していたという。なお最初は「マリオカート」ではなく、普通のヘルメットを被ったあんちゃんを走らせていた。 関連商品としてゲーム発売の翌1993年にニッコーから「スーパーマリオカート」の名でマリオとヨッシーのラジコンカーが発売されている。
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マリオカート7 機種:3DS 作曲者:永田権太、照井理美 開発元:任天堂、レトロスタジオ 発売元:任天堂 発売年:2011年 概要 マリオカートシリーズ7作目。 今作のオリジナルコースのBGMには、過去のマリオシリーズなどの曲のフレーズが一部組み込まれたものが多い。 またクラシックコースと称して歴代のマリオカートシリーズのコースも登場し、当時のコース曲の微アレンジした曲が収録されている。特にレインボーロードの復刻はシリーズ初である。 本作からの試みとして、1位の状態が続くとBGMにパーカッションなどのアレンジが追加される「イケイケトラック」が導入された。 ファイナルラップでは、前作の「Wii」はイントロ抜きのBGMが殆どだったが、本作では基本的にイントロから始まっている。 但しDKジャングルとロックロックマウンテンはファイナルラップ独特のイントロで スペシャルカップのレインボーロードはファイナルラップ時は後半からのBGMとなる。 テンポが標準スピードより約1.2倍速で、ピッチは標準より半音上がっているのが特徴。(DKジャングルは全音上がっている) 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインテーマ タイトル画面 メニュー画面 キノピオサーキット マリオサーキット デイジーヒルズ プクプクラグーン ヘイホーカーニバル ウーフーアイランド 『Wii Sports Resort』のメインテーマのアレンジ アレンジ240位 ミュージックパーク 2011年41位 ロックロックマウンテン パックンスライダー 地上Verと水中Verあり、『スーパーマリオブラザーズ』の地上BGM、地下BGMのフレーズあり 2011年167位 ワリオシップ 地上Verと水中Verあり、『ワリオランド』のステージBGM1のフレーズあり ネオクッパシティ キノピオサーキット、『64』のキノピオハイウェイ、『Wii』のルイージサーキットのフレーズのメドレー曲 2011年31位夜54位 DKジャングル 『スーパードンキーコング』のDK Island Swingのアレンジ ロゼッタプラネット 2011年133位レース・スポーツ152位冬・雪・氷63位ピアノ259位 クッパキャッスル 『ダブルダッシュ!!』のクッパキャッスルのフレーズあり レインボーロード サビに『64』のレインボーロードのフレーズあり 第6回183位第7回820位第9回918位2011年5位レース・スポーツ39位マリオ62位第3回任天堂202位 64 ルイージサーキット GBA クッパキャッスル Wii キノコキャニオン DS ルイージマンション 64 ノコノコビーチ SFC マリオサーキット2 Wii ココナッツモール DS ワルイージピンボール 64 カラカラさばく DS DKスノーマウンテン GC デイジークルーザー Wii メイプルツリーハウス Wii ノコノコみさき GC ディノディノジャングル DS キラーシップ SFC レインボーロード 2011年159位レース・スポーツ272位 リザルト画面:下位 総合順位:下位 リザルト画面:上位 総合順位:上位 エンディング スタッフロール 2011年291位
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イベントの結果ログ 古い過去ログ3 バックナンバー【その6】【その5】【その4】【その3】【その2】【その1】 タイトル smb・岩男2・忍者リレー&忍者レース 日 付 2009年9月13日(日) 開催者 蛍火 内 容 ■ゲームクリア■連射機の使用不可■詳細はひとりリレー及び各作品のページを参照 参加者 蛍火、山猫、車輪、ohm、253、髭 結 果 ■リレー1位 / ohm / 49 112位 / 蛍火 / 51 433位 / 253 / 52 414位 / 車輪 / 53 045位 / 山猫 / 1 04 47(マリオ)■忍者1位 / ohm / 12 252位 / 蛍火 / 12 383位 / 髭 / 12 574位 / 253 / 13 025位 / 山猫 / 17 226位 / 車輪 / 20 10 タイトル 第1回チキチキ忘れた頃にやってきた早朝突発ロックマン2レース 日 付 2009年9月2日(火) 開催者 R50000? 内 容 ゲームクリア 参加者 ささみ、R50000、ゆっくり、車輪 結 果 1位 / ささみ / 34 372位 / R50000 / 35 153位 / 車輪 / 36 204位 / ゆっくり / 46 04 タイトル 透明スーパーマリオ初見レース 日 付 2009年8月30日(日) 開催者 m9(^Д^)プギャー 内 容 ゲームクリア 参加者 m9(^Д^)プギャー,R50000,痛恨上等,核,ゆっくり車輪,turbo,ピーチ,蛍火,ささみ,MR.X,考え中,ましあす? 結 果 1位 / 核 / 1 15 522位 / 蛍火 / 1 16 553位 / ましあす? / 1 27 564位 / trubo / 2 18 495位 / ゆっくり / 5 44 45他:リタイア タイトル ドクターマリオ ブームが来たよ突発レース 日 付 2009年6月27日(土) 開催者 ツンデレワイリー 内 容 レベル0~20クリア【ノーマル】 参加者 ohm、篭手、ツンデレワイリー、ピーチ、考え中、ささみ、239 結 果 1位 / ohm / 46 322位 / 篭手 / 56 423位 / ツンデレワイリー / 56 434位 / ピーチ / 1 01 175位 / 考え中 / 1 10 476位 / ささみ / 1 23 257位 / 239 / リタイア タイトル 【Wii・PS3・Xbox360】ロックマン9 日本でもマルチ記念 日 付 2009年6月27日(土) 開催者 ゆっくり 内 容 ゲームクリア 参加者 ゆっくり、交換留学生、若干、エロ声 結 果 1位 / ゆっくり / 44 00(ゲーム内29 37)2位 / 交換留学生 / 47 20(ゲーム内31 17)3位 / 若干 / 47 55(ゲーム内32 27)4位 / エロ声 / 60 02(ゲーム内40 12) タイトル アウターワールドタイマンレース 日 付 2009年6月18日(木) 開催者 突発的に開催 内 容 ゲームクリア 参加者 横田幸平、ぴーち 結 果 横田幸平 / 20 07ぴーち / 32 10 M V P ヤマシタさん タイトル TAGP(仮)テストGP 日 付 2009年6月14日(土) 開催者 篭手 ソフト スーパーマリオブラザーズ 内 容 ▼「1 PLAYER GAME」でスタートを押してから8-4の斧を取った時点までを計測▼ワープゾーン利用可能。とにかく速く8-4クリアが目的。▼倍速の使用不可▼ステートの使用不可▼その他チート系は一切不可▼ストップウォッチはTAスレ推奨のもの 参加者 ohm、580、蛍火、turbo、R50000、ゆっくり、車輪、篭手 予選結果 1位 / ohm / 05 042位 / 580 / 05 063位 / 蛍火 / 05 084位 / turbo / 5 135位 / ゆっくり / 05 176位 / プギャー / 05 236位 / 篭手 / 05 236位 / 車輪 / 05 23 本選結果 1位 / 蛍火 / 05 122位 / turbo / 05 173位 / 580 / 05 274位 / R50000 / 07 075位 / ゆっくり / 08 346位 / 車輪 / 10 507位 / ohm / 11 258位 / 篭手 / 15 15 ポイント制結果その1 ■予選ポイント1位 / ohm / 3pt2位 / 580 / 2pt3位 / 蛍火 / 1pt■本選ポイント1位 / 蛍火 / 11pt / 05 122位 / turbo / 8pt / 05 172位 / 580 / 8pt / 05 274位 / R50000 / 4pt / 07 074位 / ohm / 4pt / 11 256位 / ゆっくり / 3pt / 08 347位 / 車輪 / 2pt / 10 508位 / 篭手 / 0pt / 15 15 ポイント制結果その2 ■予選ポイント1位 / ohm / 2pt2位 / 580 / 2pt3位 / 蛍火 / 2pt4位 / turbo / 1pt5位 / そっくり / 1pt6位 / 篭手 / 1pt6位 / 車輪 / 1pt(6位は同タイム)■本選ポイント1位 / 蛍火 / 12pt / 05 122位 / turbo / 9pt / 05 173位 / 580 / 8pt / 05 274位 / R50000 / 4pt / 07 074位 / ゆっくり / 4pt/08 346位 / 車輪 / 3pt / 10 506位 / ohm / 3pt / 11 258位 / 篭手 / 1pt / 15 15 差分タイム制その1 ■予選差分タイム1位 / ohm / -3秒2位 / 580 / -2秒3位 / 蛍火 / -1秒■本選差分タイム1位 / 蛍火 / 10pt / 05 112位 / turbo / 8pt / 05 173位 / 580 / 6pt / 05 254位 / R50000 / 4pt / 07 075位 / ゆっくり / 3pt / 08 346位 / 車輪 / 2pt / 10 507位 / ohm / 1pt / 11 228位 / 篭手 / 0pt / 15 15 差分タイム制その2 ■予選差分タイム1位 / ohm / -2秒2位 / 580 / -2秒3位 / 蛍火 / -2秒4位 / turbo / -1秒5位 / ゆっくり / -1秒6位 / 篭手 / -1秒6位 / 車輪 / -1秒(6位は同タイム)■本選差分タイム1位 / 蛍火 / 10pt / 05 102位 / turbo / 8pt / 05 163位 / 580 / 6pt / 05 254位 / R50000 / 4pt / 07 075位 / ゆっくり / 3pt / 08 336位 / 車輪 / 2pt / 10 497位 / ohm / 1pt / 11 238位 / 篭手 / 0pt / 15 14 タイトル 【FC】忍者龍剣伝2レース 5本勝負 日 付 2009年06月07日(日) 開催者 突発 内 容 ゲームクリア(wikiのルール参照) 参加者 976 580 蛍火 1本目 1位 976 /14 04 2位 蛍火 / 14 19 3位 580 /15 04 2本目 1位 580 /12 38 2位 976/ 13 44 3位 蛍火 /16 03 3本目 1位 蛍火 /13 34 2位 976 / 15 07 3位 580 /17 53 4本目 1位 976 /11 52 2位 580 / 11 53 3位 蛍火 /15 04 5本目 1位 976 /11 31 2位 蛍火 / 12 29 3位 580 /14 20 結果 ■最速タイム1位 976 /11 31 2位 580 / 11 53 3位 蛍火 /12 29■累計タイム1位 976 /1 06 18 2位 蛍火 / 1 11 29 3位 580 /1 11 48 タイトル ツール・ド・龍剣伝 日 付 2009年5月23日(土) 開催者 R50000 内 容 ■忍者龍剣伝5週レース■ポイント制(合計ポイントで順位を決定)1位 +10pt、2位 +8pt、3位 +7pt・・・、(10位以下 +0pt)タイムオーバー、ギブアップやストップウォッチミス等の場合は+0pt総合ptで同点がいた場合は、総合タイムで決定。【完走者限定】■総合タイム全ステージの合計タイムを競う。【完走者限定】■最速レコード第1~5ステージ全体での各自のベストタイムを競う。。 参加者 R50000 m9(^Д^)プギャー 580 ohm 髭 山猫 DRP 蛍火 セクシーギャル ささみ 篭手 元ハンサム 車輪 952 総合成績 1位/48pt/01 01 25/ohm2位/37pt/01 03 09/蛍火3位/28pt/01 06 13/R500004位/25pt/01 06 57/髭5位/22pt/01 05 48/5806位/21pt/01 06 32/セクシーギャル6位/21pt/01 07 45/プギャー8位/14pt/01 11 06/車輪9位/6pt/01 15 05/元ハンサム10位/4pt/01 16 34/山猫11位/1pt/01 30 02/DRP12位/0pt/01 41 03/ささみ 最速記録 1位/00 12 09/ohm2位/00 12 20/蛍火3位/00 12 22/R500004位/00 12 35/5805位/00 12 36/セクシーギャル6位/00 12 37/髭7位/00 12 46/プギャー8位/00 13 15/車輪9位/00 13 23/元ハンサム10位/00 13 36/山猫11位/00 13 47/篭手12位/00 14 59/DRP13位/00 15 13/ 95214位/00 16 05/ささみ 各週回順位 【第1ステージ】1位/00 12 15/10pt/ohm2位/00 12 23/8pt/R500003位/00 12 26/7pt/蛍火4位/00 12 35/6pt/5805位/00 12 41/5pt/セクシーギャル6位/00 13 38/4pt/プギャー7位/00 14 47/3pt/車輪8位/00 14 49/2pt/髭9位/00 15 13/1pt/元ハンサム10位/00 15 50/0pt/山猫11位/00 16 09/0pt/DRP12位/00 25 00/0pt/ささみ【第2ステージ】1位/00 12 09/10pt/ohm2位/00 12 35/8pt/蛍火3位/00 12 37/7pt/髭4位/00 13 01/6pt/R500005位/00 13 10/5pt/5806位/00 13 15/4pt/車輪7位//00 13 17/3pt/プギャー8位/00 13 23/2pt/元ハンサム9位/00 14 45/1pt/セクシーギャル10位/00 14 50/0pt/山猫11位/00 17 05/0pt/DRP12位/00 25 00/0pt/ささみ【第3ステージ】1位/00 12 17/10pt/ohm2位/00 12 50/8pt/蛍火3位/00 13 01/7pt/プギャー4位/00 13 15/6pt/髭5位/00 13 17/5pt/車輪6位/00 13 36/4pt/山猫7位/00 13 43/3pt/R500008位/00 13 46/2pt/セクシーギャル9位/00 14 11/1pt/元ハンサム10位/00 14 17/0pt/58011位/00 14 17/0pt/ささみ12位/00 14 17/0pt/DRP【第4ステージ】1位/00 12 12/10pt/ohm2位/00 12 22/8pt/R500003位/00 12 36/7pt/セクシーギャル4位/00 12 46/6pt/プギャー4位/00 12 46/6pt/5806位/00 12 58/4pt/蛍火7位/00 13 34/3pt/髭8位/00 14 04/2pt/車輪9位/00 14 59/1pt/DRP10位/00 15 33/0pt/ 95211位/00 16 29/0pt/山猫12位/00 17 29/0pt/元ハンサム13位/00 18 03/0pt/ささみ【第5ステージ】1位/00 12 20/10pt/蛍火2位/00 12 32/8pt/ohm3位/00 12 42/7pt/髭4位/00 12 44/6pt/セクシーギャル5位/00 13 00/5pt/5806位/00 13 47/4pt/篭手7位/00 14 44/3pt/R500008位/00 14 49/2pt/元ハンサム9位//00 15 03/1ptプギャー10位/00 15 13/0pt/ 95211位/00 15 43/0pt/車輪12位/00 15 49/0pt/山猫13位/00 16 55/0pt/ささみ14位/00 25 00/0pt/DRP タイトル 突発忍者龍剣伝レース 日 付 2009年5月13日(水) 開催者 蛍火 内 容 ゲームクリア 参加者 蛍火、R50000、車輪、ハンサム、m9(^Д^) 結 果 1周目1位 R50000 / 12 382位 車輪 / 13 183位 ハンサム / 13 534位 m9(^Д^) / 14 035位 蛍火 / 14 132周目1位 R50000 / 12 252位 蛍火 / 13 133位 ハンサム / 13 344位 車輪 / 13 375位 m9(^Д^) / 13 41 タイトル 突発スーパーメトロイドレース 日 付 2009年5月2日(土) 開催者 ( A`)ウボァー 内 容 スーパーメトロイド100%run 参加者 ( A`)ウボァー、蛍火 結 果 1周目1位 蛍火 / 1:34:45(ゲーム内0:59) 2位 ( A`)ウボァー / 1 35:51(ゲーム内1:00) 2周目1位 ( A`)ウボァー / 1:35:51(ゲーム内1:00)2位 蛍火 / 1:45 21(ゲーム内1:04) タイトル Gun-Dec生誕18周年記念ツール・ド・ガンデック 日 付 2009年4月26日(日) 開催者 m9(^Д^)プギャー 内 容 【FC】Gun-Dec3周。連射禁止 参加者 m9(^Д^)プギャー、cocodenq、580、車輪、 765、蛍火 結 果 1位 765 / 47:32 2位 蛍火 / 48 34 3位 m9(^Д^)プギャー/ 50 36 4位 580/ 52 31 5位 cocodenq / 52:51 6位 車輪 / 56:05 最速タイム賞 765 / 15:36 タイトル ロックマン1~6 46ボス撃破レース 日 付 2009年4月06日(月) 開催者 DRP 内 容 ・ワイリー、ドクロ、コサック、ブルース、Mr.Xステージはプレイしません・6+8×5=46の、全46ステージになります・8体目(1は6体目)のボスを倒した後、ステージ選択画面になったら次のタイトルを起動・ロックマン6の8ボス撃破後、ステージ選択画面になったら計測終了・連射機、リセット使用可能。リセットした場合はプレイ中タイトルの最初から 参加者 DRP、ツンデレワイリー、車輪、ゆっくり、KT、ましあす、イカ、蛍火、緑タイマー 結 果 1位 車輪 / 2 05 05 2位 イカ / 2 05 28 3位 緑タイマー/ 2 07 20 4位 DRP/ 2 08 01 5位 ましあす / 2 08 44 6位 蛍火 / 2 09 19 7位 ツンデレワイリー / 2 11 28 8位 KT / 2 16 36 9位 ゆっくり /2 36 55 タイトル マリオ3笛なしレース 日 付 2009年3月15日(日) 開催者 突発的に開催 内 容 ゲームクリア 参加者 UI、turbo 結 果 turbo 1 02 13UI 1 03 29 タイトル ロックマン2 タッグマッチレース 日 付 2009年3月14日(土) 開催者 横田幸平 内 容 二人一組でタッグを組み、他のタッグと合計タイムを競います 参加者 Aチーム=車輪 580Bチーム=蛍火 交換留学生Cチーム=ささみ 横田幸平 結 果 1位 Bチーム / 19 21+12 05=31 262位 Aチーム / 18 52+12 57=31 493位 Cチーム / 19 07+13 31=32 38 タイトル 13日の金曜日記念 【FC】スプラッターハウスわんぱくグラフィティレース 日 付 2009年3月13日(金) 開催者 DRP 内 容 ゲームクリア(wikiのルール参照) 参加者 DRP、緑タイマー、考え中、m9(^Д^)プギャー、車輪、ささみ(敬称略) 結 果 1位 DRP / 19 49(ゲーム内20 58) 2位 車輪 / 19 50(ゲーム内21 00)3位 緑タイマー / 20 36(ゲーム内21 44)4位 考え中 / 20 38(ゲーム内21 46)5位 ささみ / 22 01(ゲーム内23 11) 6位 m9(^Д^)プギャー / 23 38(ゲーム内24 16) タイトル ロックマン4レース 日 付 2009年3月11日(水) 開催者 突発的に開催 内 容 ゲームクリア 参加者 ツンデレワイリー、蛍火、車輪、ましあす、818 結 果 蛍火 41 46ましあす 43 53818 45 45車輪 45 51ツンデレワイリー 48 20 タイトル 【SFC】DQ3 日 付 2009年2月28日(土) 21時 開催者 580 内 容 ゲームクリアまで(増殖無し) 参加者 580、箱割れ、痛恨上等、セクシーギャル 結 果 580 3:11:22セクシーギャル 3:34:04箱割れ 3:36:35痛恨上等 リタイア タイトル 第4回チーム対抗レース 日 付 2009年2月21日(土) 21 00~ 開催者 m9(^Д^)プギャー 参加者 Aチーム/篭手、m9(^Д^)プギャー、ツンデレワイリーBチーム/turbo、UI、車輪Cチーム/VipQuality、ぷー、cocodenq、緑タイマー(欠場)→ましあすDチーム/髭、R50000、DRP多元 ゆっくり、リザーバー:ましあす 種 目 1、【FC】ロックマン42、【FC】悪魔城ドラキュラ3、【SFC】スーパーマリオワールド(スターロード有)4、【FC】ソルスティス(海外版・最短)5、【FC】ワギャンランド2(最短) 勝負方式 ポイント制(全種目の合計ポイントで順位を決定)ポイントの振り分けは1位 +4pt、2位 +2pt、3位 +1pt、(4位 +0pt)ギブアップやストップウォッチミス等タイムを測定できなかった場合は+0pt全員が終わったら次の種目へ総合で同着がいた場合は、各種目の合計タイムで決定 結 果 ロックマン4 制限時間:60分1位 Bチーム:車輪 44:092位 Cチーム:ましあす 44:533位 Dチーム:DRP 47:464位 Aチーム:ツンデレワイリー 58:14悪魔城ドラキュラ 制限時間:30分1位 Dチーム:R50000 13:532位 Bチーム:車輪 14:353位 Aチーム:篭手 16:054位 Cチーム:ぷー 30 00(規定時間オーバー)スーパーマリオワールド 制限時間:30分1位 Dチーム:R50000 12:292位 Bチーム:UI 12:373位 Cチーム:VipQuality 15:384位 Aチーム:m9(^Д^)プギャー 15:42ソルスティス 制限時間:30分1位 Cチーム:ましあす 7:032位 Bチーム:turbo 7:173位 Aチーム:m9(^Д^)プギャー 7:594位 Dチーム:DRP 12 03ワギャンランド2 制限時間:60分1位 Cチーム:cocodenq 15:222位 Dチーム:髭 25:483位 Bチーム:UI 38:104位 Aチーム:ツンデレワイリー 60:00(規定時間オ-バー)【総合順位】【優勝】Dチーム 11pt 1時間51分59秒髭 R50000 DRP【準優勝】Cチーム 11pt 1時間52分56秒VipQuality ぷー cocodenq ましあす【3位】 Bチーム11pt 1時間56分48秒turbo UI 車輪【4位】 Aチーム2pt 2時間38分00篭手 m9(^Д^)プギャー ツンデレワイリー【MVP】8pt R50000【次点】6pt 車輪、ましあす【超タイム賞】cocodenq ワギャンランド2 15:22 タイトル 【SFC】マザー2レース 日 付 2009年2月21日(土) 11 00~(17 00頃終了予定) 開催者 考え中 内 容 ルールはwikiのレコードに順ずる 参加者 考え中 ぴーち 結 果 1位 考え中 / 5 08 54 2位 ぴーち / リタイア タイトル 13日の金曜日記念 【FC】スプラッターハウスわんぱくグラフィティレース 日 付 2009年2月13日(金) 開催者 DRP 内 容 ゲームクリア(wikiのルール参照) 参加者 DRP、cocodenq、緑タイマー、ささみ、m9(^Д^)プギャー 結 果 1位 DRP / 18 57(ゲーム内20 22) 2位 緑タイマー / 19 52 3位 cocodenq / 22 40(ゲーム内23 48)4位 m9(^Д^)プギャー / タイマー誤爆(24 21くらい)(ゲーム内25 37)5位 ささみ / ギブアップ タイトル DQ3レース 日 付 2009年1月31日(土) 開催者 痛恨上等 内 容 冒険の書を作る~EDが終わるまで 参加者 痛恨上等、箱割れ、UI、セクシーギャル 増殖有り 1位 箱割れ / 3 14 44 2位 セクシーギャル / 3 20 32 増殖無し 1位 痛恨上等 / 3 43 12 2位 UI / 記録無し タイトル ロックマン2 ~今年中に打開せよ!!!~ 日 付 2008年12月31日(水) 開催者 山猫 内 容 ゲームクリア(wikiのルール参照) 参加者 山猫 蛍火 ささみ 若干 車輪 ゆっくり 月見里 結 果 1位 蛍火 / 31 39 2位 車輪 / 34 17 3位 ささみ / 39 10 4位 ゆっくり / 39 29 5位 月見里 / 40 52 6位 山猫 / 42 23 7位 若干 / リタイア タイトル 鋼 -HAGANE- レース 日 付 2008年12月28日(日) 開催者 DRP 内 容 1週ゲームクリア(wikiのルール参照) 参加者 DRP ましあす 1本目 1位 ましあす / 18 11 2位 DRP / 24 10 2本目 1位 ましあす / 19 53 2位 DRP / 20 02 タイトル マリオ2と迷宮寺院ダババ レース 日 付 2008年12月27日(土) 開催者 m9(^Д^)プギャー 内 容 ゲームクリア(wikiのルール参照) 参加者 カイン ましあす m9(^Д^)プギャー(マリオ2のみ) マリオ2・1本目 1位 カイン / 9 30 2位 プギャー / 11 40 ギブ ましあす マリオ2・2本目 1位 プギャー / 9 18 2位 カイン / 10 09 ギブ ましあす ダババ・1本目 1位 カイン / 12 35 ギブ ましあす ダババ・2本目 1位 カイン / 12 07 2位 ましあす / 14:03 タイトル 一日遅れ突発岩男2発売記念レース 日 付 2008年12月25日(木) 開催者 ゆっくり 内 容 ゲームクリア 参加者 ゆっくり 山猫 エロ声 結 果 1位 エロ声 / 37 58 2位 山猫 / 38:21 3位 ゆっくり / 42:31 タイトル ロックマン9 抽選王レース 番外編 日 付 2008年12月21日(日) 開催者 ツンデレワイリー 内 容 攻略ルートを抽選王で決定するロックマン9のレース 参加者 ツンデレワイリー、ゆっくり、たこやき 結 果 1位 ゆっくり / 44 05 2位 たこやき / 45 54 3位 ツンデレワイリー / 56 47 タイトル タイムアタック実況しようぜ 2周年記念 24時間耐久TA 日 付 2008年12月20日(土)18 00~2008年12月21日(日)18 00 開催者 ツンデレワイリー 内 容 24時間タイムアタックぶっ続け 参加者 イカ 犬 エロ声 考え中 車輪 たこやき ツンデレワイリー ハンサム 蛍火 ましあす UIゆっくりゲスト参加18時までに参加表明をされた方以外をゲスト参加とさせてもらいました。DRP猪木 山猫 turbo cross 一体型 ムニグ 交換留学生 若干ピーチ 箱割れ 髭 R50000580(多元2)ななす月見里ささみ プギャー が茶 核 結 果 イカ/完走車輪/完走たこやき/完走ましあす/完走UI/完走ツンデレワイリー/2時間仮眠蛍火/途中寝落ちゆっくり/途中寝落ち犬/リタイアエロ声/リタイア考え中/リタイアハンサム/リタイア イベント内イベント 【ロックマン4 レース】 1位 交換留学生 41 17 2位 ムニグ 41 37 3位 ましあす 45 44 4位 エロ声 47 19 5位 DRP 48 52 6位 ツンデレワイリー 52 16 7位 車輪 54 09 9位 ゆっくり ギブアップ 9位 一体型 ギブアップ 【俺の屍を超えてゆけ 鬼朱点討伐レース】 1位 犬 1 30 06 2位 箱割れ ギブアップ 【火の鳥 レース】1位 ましあす 17 57 2位 580 19 02 【スーパーマリオブラザーズ ワープ有りレース】1位 580 5 51 2位 車輪 6 21 3位 R50000 6 28 4位 ましあす 7 08 6位 turbo 9 52 7位 ハンサム ギブアップ 7位 一体型 ギブアップ 【ロックマン3 レース】 1位 イカ 37 29 2位 車輪 43 29 3位 580 43 34 4位 プギャー 47 16 5位 ましあす 49 41 6位 ゆっくり 57 27 【ロックマン レース】1位 蛍火 25 39 2位 車輪 35 33 【ロックマン9 抽選王レース】 ルート GSMJHTCP 1位 たこやき 47 12 2位 ツンデレワイリー 51 23 【悪魔城ドラキュラ レース】 1位 ましあす 15 15 2位 車輪 17 00 3位 ツンデレワイリー 21 04 【ロックマン2 抽選王レース】 ルート QMWHABCF 1位 交換留学生 31 40 2位 が茶 33 20 3位 核 33 36 4位 イカ 33 44 5位 車輪 34 55 6位 蛍火 36 04 7位 580 38 31 8位 ツンデレワイリー 38 50 9位 ましあす 39 12 10位 ささみ 42 27 11位 たこやき 44 36 12位 UI 50 23 13位 月見里 51 27 14位 ゆっくり 52 39 15位 山猫 53 11 タイトル ドラえもん22周年記念レース 日 付 2008年12月13日(土) 開催者 髭 内 容 22世紀からやってきたドラえもん。そのゲームが12月12日で22周年を迎えます!なんという2の日(^o^)ということで1日遅れですがレースも2戦行います。FCドラえもん(ハドソン版)です。計測方法はwikiに従い1戦ごとに計測しますが、順位は2戦の合計タイムで決定します。(間に小休憩有り)また、全体で1戦のタイムが1番速かった方には最速王の称号が与えられます。一応1戦ごとの制限時間は30分とします。30分を超えた場合は、35分をその1戦のタイムとします。1戦目のタイムが遅くても2戦目の海運次第で十分逆転可能!最速王狙いでどちらか1戦にだけ参加でもOKです!皆さん奮ってご参加下さい! 参加者 髭 cocodenq m9(^Д^)プギャー ましあす イカ 車輪 ゆっくり R50000 カイン 総合成績 1位 cocodenq 39 31 2位 R50000 40 02 3位 m9(^Д^)プギャー 43 53 4位 車輪 47 10 5位 ましあす 47 45 6位 髭 48 11 7位 イカ 49 13 8位 ゆっくり61 57 最速王 カイン 18 53 各週回順位 1戦目 1位 cocodenq 19 47 2位 R50000 20 32 3位 m9(^Д^)プギャー 22 35 4位 車輪 22 45 5位 ましあす 25 05 6位 イカ 25 28 7位 髭 26 15 8位 ゆっくり 35 00(タイムアップ) 2戦目 1位 カイン 18 53 2位 R50000 19 30 3位 cocodenq 19 44 4位 m9(^Д^)プギャー 21 18 5位 髭 21 56 6位 ましあす 22 40 7位 イカ 23 45 8位 車輪 24 25 9位 ゆっくり 26 57 タイトル ツール・ド・龍剣伝 日 付 2008年12月6日(土) 開催者 R50000 内 容 ■忍者龍剣伝5週レース■賞典総合成績・・・全ステージの合計タイムを競う。全ステージ参加者のみ権利あり。最速レコード・・・第1~5ステージ全体での各自のベストタイムを競う。ステージ順位・・・そのまま、各ステージごとの順位です。■各ステージについてステージ毎の制限時間は20分。制限時間内に打開できなかった場合は、記録を【25分】としてタイム計算します。 参加者 R50000 m9(^Д^)プギャー 580 ましあす 髭 turbo DRP 蛍火 イカ ぷー 篭手 UI ハンサム 車輪 総合成績 1位*同率 m9(^Д^)プギャー/ 64 47 1位*同率 580/ 64 47 3位 蛍火/ 65 19 4位 髭/ 66 56 5位 車輪/ 70 21 6位 ましあす/ 70 31 7位 R50000/ 70 44 8位 ハンサム/ 74 56 9位 イカ/ 75 36 10位 篭手/ 76 01 11位 DRP/ 80 33 12位 ぷー/ 91 55 最速記録 1位 R50000/ 12 25 2位 蛍火/ 12 34 3位 580/ 12 35 4位 m9(^Д^)プギャー/ 12 40 5位 髭/ 12 50 6位 ましあす/ 13 10 7位 車輪/ 13 30 8位*同率 イカ/ 13 34 8位*同率 ハンサム/ 13 34 10位 篭手/ 13 53 11位 turbo/ 14 08 12位 DRP/ 14 43 13位 ぷー/ 14:58 14位 UI/ 25:00 各週回順位 【第1ステージ】1位 R50000/ 12 44 2位 m9(^Д^)プギャー/ 13 11 3位 髭/ 13 23 4位 580/ 13 26 5位 車輪/ 13 30 6位 蛍火/ 13 37 7位 篭手/ 13 57 8位 ハンサム/ 14 27 9位*同率 DRP/ 15 18 9位*同率 ぷー/ 15 18 11位 イカ/ 15 28 12位 ましあす/ 16 16 【第2ステージ】1位 R50000/ 12 33 2位 580/ 12 39 3位 m9(^Д^)プギャー/ 12 40 4位 髭/ 13 12 5位 蛍火/ 13 28 6位 ましあす/ 14 04 7位 DRP/ 14 43 8位 ハンサム/ 14 49 9位 車輪/ 16 08 10位 イカ/ 17 00 11位 turbo/ 17 25 12位 篭手/ 17 36 13位 ぷー/ 19 46 【第3ステージ】1位 蛍火/ 12 34 2位 580/ 12 40 3位 髭/ 12 50 4位 m9(^Д^)プギャー/ 13 00 5位 ましあす/ 13 10 6位 車輪/ 13 39 7位 篭手/ 13 53 8位 ハンサム/ 14 22 9位 turbo/ 14 40 10位 イカ/ 14 41 11位 ぷー/ 14 58 12位 R50000/ 15 38 13位 DRP/ 18 01 【第4ステージ】1位 580/ 12 35 2位 m9(^Д^)プギャー/ 12 58 3位 蛍火/ 12 59 4位 ましあす/ 13 26 5位 髭/ 13 30 6位 車輪/ 13 32 7位 イカ/ 13 34 8位 turbo/ 15 26 9位 篭手/ 15 55 10位 DRP/ 16 07 11位 R50000/ 17 24 12位 ハンサム/ 17 44 13位 ぷー/ 25 00 【第5ステージ】1位 R50000/ 12 25 2位 蛍火/ 12 41 3位 m9(^Д^)プギャー/ 12 58 4位 580/ 13 27 5位 車輪/ 13 32 6位 ハンサム/ 13 34 7位 ましあす/ 13 35 8位 髭/ 14 01 9位 turbo/ 14 08 10位 篭手/ 14 40 11位 イカ/ 14 53 12位 DRP/ 16 24 13位 ぷー/ 16:53 14位 UI/ 25:00 タイトル ロックマン5 16周年記念レース 日 付 2008年12月04日(木) 開催者 イカ 内 容 ゲームクリア(wikiのルール参照) 参加者 イカ 397 ましあす 車輪 エロ声 gameO 結 果 1位 397 / 43 18 2位 ましあす / 44 16 3位 イカ / 45 10 4位 車輪 / 1 03 37 5位 エロ声 / 1 06 336位 gameO / 1 09 35 タイトル 【FC、SFC】冬だ!マリオ祭り 日 付 2008年11月29日(土) 開催者 UI 内 容 マリオ1,2,3,4のワープありとなしの8種目をクリア 参加者 【マリオ1ワープあり】 UI,蛍火、カイン、が茶、R50000、核、車輪、月見里、島中、ましあす、580、 677【マリオ1ワープなし】 UI,蛍火、カイン、が茶、R50000、核、車輪、月見里 【マリオ2ワープあり】 UI、カイン、蛍火、が茶、ましあす、R50000、核、さみしんぼ、避難所 780 【マリオ2ワープなし】 UI、カイン、蛍火、が茶、ましあす、R50000、核、さみしんぼ、避難所 780 【マリオ3笛あり】 UI、カイン、turbo、が茶、車輪、R50000、蛍火、プギャー、さみしんぼ、ムニグ、若干 【マリオ3笛なし】 UI、turbo、ロンドン橋、ムニグ、が茶、さみしんぼ、カイン、プギャー、蛍火、車輪、R50000、核 【マリオワールドスターロードあり】 UI、蛍火、R50000、ましあす、turbo、( A`)ウボァー、ロンドン橋、核、が茶、エロ声、ムニグ 【マリオワールドスターロードなし】 UI、蛍火、核、が茶、R50000、ましあす、( A`)ウボァー、turbo 結 果 第1部門 マリオ1ワープあり20 15~20 30蛍火 / 5 18 UI / 5 51 カイン / 6 01 が茶 /6 21 R50000 / 6 24 核 / 6 31 580 7 07ましあす / 7;14 677 / 8 18 車輪 / 9 06 月見里 / タイマリセット 島中 / タイムアップ\(^o^)/第2部門 マリオ1ワープなし 20 47~21 47核 / 21 30 カイン / 25 28 蛍火 / 26 02 UI / 27 41 が茶 / 28 40 月見里 / 29 33 R50000 / 30 19 車輪 / タイムアップ\(^o^)/第3部門 マリオ2 ワープあり 22:00~22 30カイン →FDS→マリオ/ 8 50が茶 →マリコレ→ルイージ / 9 47 UI →FDS→マリオ / 10 46 ましあす →マリコレ→ルイージ / 13 06 核 →マリコレ→ルイージ / 19 06 避難所 780 →FDS→マリオ / 19:12 さみしんぼ →FDS→マリオ / 19 22 R50000 →FDS→マリオ / 21 33蛍火 →FDS→マリオ / タイムアップ\(^o^)/第4部門 マリオ2 ワープなし 22 42~23 52避難所 780 →マリコレ→マリオ / 25 58 カイン →FDS→マリオ / 28 38 が茶 →マリコレ→ルイージ / 28 55 さみしんぼ →FDS→ルイージ / 38 20 UI →FDS→マリオ / 45 52 核 →マリコレ→ルイージ / 52 29 ましあす →マリコレ→ルイージ 53 54 蛍火 →FDS→マリオ / タイムアップ\(^o^)/ R50000 →FDS→マリオ / タイムアップ\(^o^)/第5部門 マリオ3 笛あり 手コンプ 23 57~終了までUI →日本 / 14:02 カイン →日本 / 14 16 turbo →日本 / 14 53 車輪 →日本 / 15 36 が茶 →日本 / 15 37 蛍火 →日本 / 16 28 プギャー →日本 / 17 44 さみしんぼ →日本 / 18 09 ムニグ →日本 / 18 23 R50000 →海外 / 19 40 若干 →マリコレ / 24 36 月見里 →日本 / 28:48 第6部門 マリオ3 笛取得禁止 手コンプ 0 42~2 12UI →日本 / 1 06 22 turbo →日本 / 1 11 15 ロンドン橋 →日本 / 1 16 20 が茶 →日本 / 1 16 51 ムニグ →日本 / 1 17 25 さみしんぼ →日本 / 1 20 05 蛍火 →日本 / 1 32 07 カイン →日本 8面戦車1 ぷぎゃ →日本 7-6 車輪 →日本 7-とりで1 R50000 →海外 7面で神経衰弱 核 →日本 6面戦艦 第7部門 マリオワールド スターロードあり 2 33~終了まで( A`)ウボァー / 12 44 ロンドン橋 / 12 59 蛍火 / 13 07 ましあす / 14 05 turbo / 14 31 UI / 14 34 核 / 15 10 が茶 / 16:13 エロ声 / 16 22 ムニグ / 16 26 R50000 / 16 37 最終部門 マリオワールド スターロードなし 3 04~4 34UI / 47 26 が茶 / 1 00 13 蛍火 / 1 01 31 核 / 1 01 48 ましあす / 1 15 10 ( A`)ウボァー / 1:20:03 R50000 / ラムネ海溝でタイムアップ\(^o^)/turbo / PCが死亡でリタイア\(^o^)/ タイトル 【FC】ロックマン1レース 日 付 2008年11月18日(火) 開催者 突発的に開催 内 容 ゲームクリア(wikiのルール参照) 参加者 DRP 蛍火 髭 ツンデレワイリー 車輪 篭手 VipQuality 緑タイマー(敬称略) 結 果 1位 ツンデレワイリー / 25 13 2位 蛍火 / 26:52 3位 DRP / 27:43 4位 緑タイマー / 29 03 5位 篭手 / 29:296位 車輪 / 29 49 7位 髭 / 30 42 8位 VipQuality / 31 24 タイトル サーカスの日 【FC】サーカス・チャーリーレース 日 付 2008年10月26日(日) 開催者 ツンデレワイリー 内 容 ゲームクリア(wikiのルール参照) 参加者 ツンデレワイリー 車輪 髭 cross 580 蛍火 エロ声 結 果 1位 車輪 / 3:49 2位 髭 / 4 15 3位 cross/ 4:22 4位 580 / 6 35 5位 蛍火 / 7 02 6位 エロ声 / 8 21 ツンデレワイリー / ギブアップ タイトル 24時間耐久TA 日 付 2008年10月18日(土)18 00~2008年10月19日(日)18 00 開催者 ツンデレワイリー 内 容 24時間タイムアタックぶっ続け 参加者 ツンデレワイリー 580 ゆっくり エロ声 魚協 髭 蛍火 ななす ましあす 凡人 三河cocodenq(多元)ゲスト参加18時までに参加表明をされた方以外をゲスト参加とさせてもらいました。緑タイマーたこやき 車輪 ( A`)ウボァー DRP 篭手 犬 プギャー VipQuality 島中 七誌182 が茶 ハンサム海腹TK妖怪主cross(多元協力) 結 果 ツンデレワイリー/完走580/完走ゆっくり/完走エロ声/リタイア漁協/完走髭/完走蛍火/完走ななす/リタイアましあす/完走凡人/完走三河/リタイアcocodenq(多元)/完走? タイトル 【Wii】ロックマン9レース 日 付 2008年10月13日(月) 開催者 m9(^Д^)プギャー 内 容 ゲームクリア(wikiのルール参照) 参加者 ゆっくり m9(^Д^)プギャー たこやき ツンデレワイリー 結 果 1位 ゆっくり / 46:23 2位 たこやき / 47 04 3位 ツンデレワイリー/ 51:25 4位 m9(^Д^)プギャー / 42 02(タイマー開始し忘れの為失格。一応、時計で計測) タイトル ツール・ド・マリオinTAスレ 日 付 2008年10月7日(火) 開催者 突発 内 容 ■スーパーマリオブラザーズ5週レース・5週全てワープ有り ・壁抜け、土管ツタ等なんでもあり・タイトル画面から8-4の斧を取った瞬間まで ・コンテニュー有り・1本の制限時間は15分・制限時間を越えると20分として記録します■賞典総合成績・・・全ステージの合計タイムを競う。全ステージ参加者のみ権利あり。最速レコード・・・第1~5ステージ全体でのベストタイムを競う。ステージ順位・・・そのまま、各ステージごとの順位です。 参加者 R50000 核 蛍火 580 ましあす turbo 総合成績 1位 核/ 28 29 2位 turbo/ 36 01 3位 蛍火/ 36 22 4位 R50000/ 39 02 5位 ましあす/ 48 47 6位 580/ 54 05 最速記録 蛍火/ 5 24 各週回順位 【第1ステージ】1位 核/ 5:282位 turbo/ 5:313位 R50000/ 6:284位 蛍火/ 9:155位 580/ 14:276位 ましあす/ 20:00【第2ステージ】1位 蛍火/ 5:242位 核/ 5:283位 R50000/ 5:484位 580/ 6:115位 ましあす/ 6:266位 turbo/ 10:56【第3ステージ】1位 蛍火/ 5:252位 turbo/ 5:443位 核/ 5:524位 ましあす/ 6:405位 R50000/ 7:036位 580/ 14:54【第4ステージ】1位 核/ 5:562位 蛍火/ 6:003位 turbo/ 6:044位 R50000/ 6:365位 ましあす/ 9:086位 580/ 12:28【第5ステージ】1位 核/ 5:452位 580/ 6:053位 ましあす/ 6:334位 turbo/ 7:465位 蛍火/ 10:186位 R50000/ 13:08 タイトル ツール・ド・ダック 日 付 2008年10月2日(木) 開催者 突発 内 容 ■わんぱくダック夢冒険5週レース■賞典総合成績・・・全ステージの合計タイムを競う。全ステージ参加者のみ権利あり。最速レコード・・・第1~5ステージ全体でのベストタイムを競う。ステージ順位・・・そのまま、各ステージごとの順位です。 参加者 R50000 げろしゃぶ 総合成績 1位 げろしゃぶ/ 71 58 2位 R50000/ 72 19 最速記録 げろしゃぶ/ 9 01 各週回順位 【第1ステージ】1位 げろしゃぶ/ 9:362位 R50000/ 16:48【第2ステージ】1位 げろしゃぶ/ 9:012位 R50000/ 9:16【第3ステージ】1位 げろしゃぶ/ 11:332位 R50000/ 19 00【第4ステージ】1位 R50000/ 17:062位 げろしゃぶ/ 25:59【第5ステージ】1位 R50000/ 10:092位 げろしゃぶ/ 15:49 タイトル 【Wii】ロックマン9レース 日 付 2008年9月28日(日) 開催者 DRP 内 容 ゲームクリア(wikiのルール参照) 参加者 DRP ゆっくり m9(^Д^)プギャー 核 篭手 結 果 1位 DRP / 42 52 2位 核 / 50:28 3位 m9(^Д^)プギャー / 51:23 4位 ゆっくり/ 44 18(タイマーリセット誤爆)5位 篭手 / リタイア タイトル ロックマン3発売日記念突発レース 日 付 2008年9月28日(日) 開催者 VipQuality 内 容 ゲームクリア 参加者 VipQuality イカ ムニグ DRP ましあす 車輪 ツンデレワイリー UI 結 果 1位 VipQuality / 37 55 2位 イカ / 39:04 3位 ムニグ/ 40:43 4位 DRP/ 41 07 5位 ましあす / 43 08 6位 車輪/ 43 14 7位 ツンデレワイリー / 44 09 8位 UI / 51 14
https://w.atwiki.jp/mk64japan/pages/48.html
以下、ニコニコ生放送 リアルタイムアタックwikiより、当ページに該当するプレイヤーのみ転載 転載元のページ http //www40.atwiki.jp/niconamarta/pages/495.html ■ルール 電源ON後リセットした瞬間から計測開始。 16コース目をゴールした瞬間にタイマーストップ。 表彰式などのムービーを飛ばすのは禁止。 バグでのショートカットは可能 50cc プレイヤー タイム 達成日 備考 スパーッツァ 51 29 2014年07月22日 RTA 枠外 実機 ショートカットなし しゃんず 52 47 2012年07月24日 TA 実機 ショートカットなし 100cc プレイヤー タイム 達成日 備考 てお 46 03 2014年09月12日 RTA 枠外 実機 Non-SC しゃんず 47 18 2013年03月13日 TA 実機 ショートカットなし スパーッツァ 48 17 2013年12月26日 RTA 枠外 実機 ショートカットなし 150cc プレイヤー タイム 達成日 備考 スパーッツァ 46 52 2014年10月14日 RTA 枠外 実機 ショートカットなし オマケ プレイヤー タイム 達成日 備考 --- - -- -- ----年--月--日 ------ ■参考 64実機はVCやエミュと比べて処理落ちが多く、トータルとして相当の遅れあり
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/13.html
配信補助ツール TA配信時に便利なツール StopWatch タイムの計測に使用してください。 こちらのVer1.4.1が安定といわれていますが、個人のPC環境によって長時間の計測でブレが生じることが確認されています。最新版(Ver1.6.5)では解消されているようですが、こちらも環境によっての不具合が報告されています。また、PCの時計をいじるとStopWatchの時間も変更してしまうので、TA中は同期の自動更新をオフにしておくのがいいと思われる。 SWfTA タイムの計測に使用してください。 諸々のタイムアタック向けの機能があるのが特徴。 Peercast内のTA界隈でも推奨されています。 ぼくの考えた最強のタイマー(BKST) タイムの計測に使用してください。 SWfTAの機能に加え、1ボタンでラップタイムをエディタに出力したり出来る。 padlight パッドの入力しているキーをリアルタイムで表示するツール。 JoyToKey Windows用ジョイスティックの入力を、キーボード・マウスの入力に変換する Button9(スタートボタン)をSに設定してから最小化させる。 Stop Watchを右クリックしてスタートボタンを押すと同時にタイム測定開始されるようになり便利。 配信全般 SCFH 配信中でも取り込み範囲を変更出来る優れもの。 WMEで縮小している場合、SCFH側で縮小する事でCPU負荷を軽減する事が出来る。 「マルチデスクトップ、オンボードVGA、Vista、64bit版WME」いずれかの環境下で使用することはできないので下記のSCFH DSFをソフトウェア縮小モードで使用すること。 SCFH DSF 複数の取り込み範囲を自由に配置できるレイアウト機能搭載。配信中に変更することも可能。 インストールに失敗する場合、Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージをインストールしてください。 WMEで音が止まる不具合が報告されているのでこのあたり見て注意すること。 字幕少女 画面に字幕を表示できます。 範囲取り込み配信の場合は結構便利ですが、少々重いので注意。 このツールのタイマー機能は使用しないように。 本家サイトは閉鎖?したようです。鏡置き場関連サイトでミラーしてくれている模様。 リンク先、メニューの物置からダウンロード可。 付箋紙 メモ帳やエディタをメッセージボードに使うよりも便利。 waku 取り込み範囲を表示できます。 ブラウザ Ballo !! TA中にもスレをチェックしたい場合に便利。 SofTalk WEB レス読み上げ、オートリロード、オートスクロール搭載の2ch互換WEBブラウザ。 自動更新が軽くて動作も安定しているのでJaneやBalloが不安定ならこちらがオススメ。 多元時 OLC オーバーレイを占有して他のアプリにオーバーレイを使わせないツール。 maximazeassistant 任意のウィンドウを指定したサイズ・位置にする。 同一クラス名を持つウィンドウのサイズを一括変換出来るので便利。